/**
 * Copyright(C),2015 misaka15842
 * @author misaka15842
 *
 * 纹理接口，并不实际加载储存纹理，仅仅作为渲染器访问实际纹理时的索引
 */

#ifndef TEXTURE_INTERFACE_H_
#define TEXTURE_INTERFACE_H_

namespace misaka
{
    class ITexture
    {
        public:
            ITexture();
            ~ITexture();
    };
}

#endif

